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微信小程序推出 snapshot 生成海报组件,不用再手动绘制画布了

IT之家 9 月 14 日消息,制作过微信小程序生成海报功能的小伙伴都知道,这一功能一般是通过 canvas 画布绘制与服务端绘制 2 种方式实现,不过都需要手动编写脚本,制作起来也不是很方便。为了满足小程序高效生成海报的需求,微信宣布在 Skyline 渲染引擎中推出 snapshot 组件,快速解决复杂排版、超长海报等绘制难题。据介绍,对比现有的 canvas 绘制与服务端绘制的方式,snap…

IT之家 9 月 14 日消息,制作过微信小程序生成海报功能的小伙伴都知道,这一功能一般是通过 canvas 画布绘制与服务端绘制 2 种方式实现,不过都需要手动编写脚本,制作起来也不是很方便。

为了满足小程序高效生成海报的需求,微信宣布在 Skyline 渲染引擎中推出 snapshot 组件,快速解决复杂排版、超长海报等绘制难题。

据介绍,对比现有的 canvas 绘制与服务端绘制的方式,snapshot 组件具有如下优势:

轻松应对复杂排版,如圆角、百分比、自定义字体等样式均可轻松调整

没有宽高限制,支持超长海报的输出

调用方式简单,直接使用 wxml 实现

图片

▲ snapshot 组件生成海报并保存本地,图源“微信开发者”公众号

此外,通过 snapshot 组件完成小程序生成海报并保存本地的完整过程也非常简单:

使用 wxml 绘制海报内容

使用 snapshot 组件包裹海报的 wxml

调用 takeSnapshot 获取图片数据

调用 fs.writeFileSync 将海报数据写入本地文件

调用 wx.saveImageToPhotosAlbum 将海报保存到本地

也就是说,用户可以像写小程序 UI 那样使用 wxml 来写海报布局,然后直接填充动态数据就可以了,这样易用性就大大提升,感兴趣的IT之家小伙伴可以在项目中尝试一下。

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来源: IT之家

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