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微软游戏部门大裁员 1900 人,网友怒批 Xbox 负责人 Phil Spencer

IT之家 1 月 28 日消息,微软游戏部门近日宣布裁员 1900 人,引发了网络舆论的强烈抨击,玩家和业内人士纷纷对微软高层表达不满。Xbox 负责人 Phil Spencer 在内部邮件中解释了裁员决定,称是为了“建立可持续的成本结构”,他感谢了被裁员员工的贡献,并承诺提供离职补偿和过渡支持。然而,玩家们显然无法接受这样的解释,网络上充斥着对 Spencer 的愤怒指责。一位名为 @Ronin…

IT之家 1 月 28 日消息,微软游戏部门近日宣布裁员 1900 人,引发了网络舆论的强烈抨击,玩家和业内人士纷纷对微软高层表达不满。

Xbox 负责人 Phil Spencer 在内部邮件中解释了裁员决定,称是为了“建立可持续的成本结构”,他感谢了被裁员员工的贡献,并承诺提供离职补偿和过渡支持。然而,玩家们显然无法接受这样的解释,网络上充斥着对 Spencer 的愤怒指责。

一位名为 @RoninRakurai 的用户写道:“在盛大的 Xbox 游戏展之后无情地裁员?那些制作了你展示的游戏的人们被解雇了。菲尔・斯宾塞、亚伦、萨拉和剩下的‘小丑’们逍遥法外。”

类似的激烈言论不胜枚举,不少玩家对微软的裁员决定感到寒心。

值得注意的是,此次裁员发生在微软斥资 700 亿美元收购动视暴雪不到半年之后,并且就在微软成为继苹果之后市值突破 3 万亿美元(IT之家备注:当前约 21.54 万亿元人民币)的第二家科技公司一天之后。这让许多人质疑,拥有巨额资金的微软为何还要裁员。

除了裁员之外,暴雪娱乐总裁 Mike Ybarra 也宣布离职。此外,暴雪正在开发的一款未命名生存游戏也被取消。

根据游戏网站 Kotaku 的统计,仅 1 月份,整个游戏行业就已经裁员近 6000 人。这些数字背后,是无数个被剥夺生计的家庭和破碎的梦想。

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