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暴雪:我们没有在《魔兽世界》中使用生成式 AI

IT之家 4 月 3 日消息,《魔兽世界》游戏总监约翰・海特(John Hight)近日表示,他们没有在游戏中使用生成式 AI。海特在 GDC 2024 上与 IGN 的对话中表示:“团队艺术家担心 AI 会让他们失业,他们当然不希望自己的作品未经许可就被随意使用,或是没表明出处,暴雪现在仍在解决这个问题。”同时他坚持表示不会在《魔兽世界》中使用生成式 AI。同时海特表示,他们将机器学习作为一项实…

IT之家 4 月 3 日消息,《魔兽世界》游戏总监约翰・海特(John Hight)近日表示,他们没有在游戏中使用生成式 AI。

海特在 GDC 2024 上与 IGN 的对话中表示:“团队艺术家担心 AI 会让他们失业,他们当然不希望自己的作品未经许可就被随意使用,或是没表明出处,暴雪现在仍在解决这个问题。”同时他坚持表示不会在《魔兽世界》中使用生成式 AI。

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同时海特表示,他们将机器学习作为一项实验,其结果令他们感到满意,他们已经使用机器算法帮助《魔兽世界》24 个种族配备了新的护甲套装,“以前我们的美工需要为人形打造护甲,然后再根据各种体型、犄角、鼻子和尾巴等进行改装。这对他们来说,并不是一件特别有趣的工作。”

生成式 AI 与使用机器学习来自动化工作流程相比,存在明显区别,海特说团队艺术家都更喜欢使用机器学习将部分流程进行自动化,团队艺术家并为此表示“他们正做的事情中杂乱部分被去掉了”。

IT之家据悉,暴雪今年申请了一个系统专利,该系统可以让暴雪根据自己的内部工作制作人工智能,然而,暴雪公司许多美工都在今年早些时候的裁员事件中受到了影响。

据 BellularGaming 今年 3 月报告,暴雪娱乐旗下的《魔兽世界》游戏开始恢复增长,目前活跃玩家数量在 725 万左右。

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