生活区不是非黑即白
一个无法回避的问题是,在不断破圈,用户增多之后,B站的用户群体已经发生了巨大的改变。尽管ACG仍然是B站很重要的文化标签之一,但已经不是绝对的主导。这种转变,其实也是一个二次元社区转而变为青年社区的健康转变。
但在用户不断增多之后,旧有用户的话语权也在不断削弱。曾经的“原住民”一下子变成了小众群体,这让许多老二次元们感到不适。换句话说,B站长大了,但用户群体还没长大。
生活区的内容,某种程度上则像是成长后的B站的一个缩影。流量更好,粉丝粘性更高,对恰饭更加宽容,商业化变现能力更强。但生活区的收益越好,就越显得一些用户们坚守的东西越薄弱。
这些矛盾,在一些生活区的视频突然之间期期登上每周必看后而爆发。越是流量好,就越是能够引起争议。在B站这样一个日活用户尚未过亿的地方,播放量过千万,则几乎代表其影响力辐射了整个社区。
不可否认的是,一部分生活区视频确实存在低质低创的现象。诸如“不要笑挑战”这类视频的核心节目效果,甚至都与UP主本人没有关系,只要UP主们从外站上收集的视频本身足够有节目效果,就会有用户愿意为此买单。而UP主甚至不需要付出精心的剪辑和思考,只要在镜头前做出一些reaction,并相应地给自己一些惩罚就可以了。
在这种情况下,当这类视频冲上热榜,毫无疑问会引起巨大的反对声音。一部分用户会觉得这类内容在B站成为热门,是十分难以想象的,这意味着“B站的堕落”。甚至因此产生了,做“不要笑挑战”和“退站声明”就能快速涨粉的调侃。
恨屋及乌的情况下,B站生活区的其他视频,也因此被打上了低创的标签,越来越多的UP主们放弃了原有的ACG领域转而去做生活区,则更让用户们产生了一种“被抛弃”的感受。
但并非所有生活区视频都是低创。看似简单的生活区视频背后也有许多巧思,以“蹭饭挑战”为例,UP主们想要在看似尴尬的场景中去制造节目效果,需要动用一定的剪辑技术,反复call back,还要在关键的时刻去玩梗,最终才能制造喜剧效果。这之后,尽管有些UP主想要去复刻“蹭饭挑战”但没能产生相似的节目效果,同样也证明了前者的不容易。
实际上,尽管不少用户对生活区视频感到不满,甚至因此产生了一个生活区成为鄙视链底端的结果,但更多的用户仍然在用观看和硬币去支持生活区的内容。用户们也并非永远都会为不要笑挑战这样的低质内容买单,事实上,即使是最热衷于做不要笑挑战的UP主徐大虾,上一次做不要笑挑战的时间,还是在2021年。
如今,生活区已经成为了B站最活跃的内容分区之一。对于一个更加多元化的B站来说,生活区不仅不可缺少,还是能够去破圈和产生商业化价值的重要把手。
至于“xx挑战”,可以预见的是,还会一直做下去
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