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想进入元宇宙体验式场景,你能开心旅游世界吗?

想进入元宇宙体验式场景,你能开心旅游世界吗?如果要回答这个问题,根据我的经验,我们要分清这一百元是额外的赠与,还是仅仅靠一百元去环游世界。下面我从两个方面来回答。之一个方面,如果只有一百元钱,让你去环游世界,我们怎么去做?我想,如果仅有一百元钱,你必须靠自己的智慧,打动更多的人,让他们帮助你,解决你的吃、住、行问题,才可以实现环球世界的梦想。具体来说,你要通过这一百元钱,策划自己的环球旅游梦想,向…

想进入元宇宙体验式场景,你能开心旅游世界吗?

如果要回答这个问题,根据我的经验,我们要分清这一百元是额外的赠与,还是仅仅靠一百元去环游世界。

下面我从两个方面来回答。

之一个方面,如果只有一百元钱,让你去环游世界,我们怎么去做?

我想,如果仅有一百元钱,你必须靠自己的智慧,打动更多的人,让他们帮助你,解决你的吃、住、行问题,才可以实现环球世界的梦想。

具体来说,你要通过这一百元钱,策划自己的环球旅游梦想,向更多的公司或者广告商给你赞助,也就是所谓的拉广告。

你在环球旅行过程当中,宣传他们的产品,让他们给予物质上的帮助。

我想通过你的努力一定会有公司帮助你实现环球旅游的梦想。如果真正达到你的目的,这当然是一件开心的事情。

第二个方面。在你做好环球旅行规划时,已经办好了签证,购买好了机票,订好了住宿,也就是在你外出旅游万事俱备,只欠东风之际,这时如果有人给你一百元钱,这当然是再好不过的事情了。

有了这一百元钱,可以解决你在旅途过程中的饮水问题和市内交通问题,甚至可以解决你到公共厕所的费用问题。

总而言之,有这一百元钱比没有这一百元钱,能办更多的事,或者将事情解决的更好。

换句话说,这一百元钱,也算是对你环游世界的祝贺吧。

这只是本人的粗浅看法。

一己之见,仅供参考!欢迎大家分享和交流。

想进入元宇宙体验式场景,你能开心旅游世界吗?

一个新概念元宇宙是什么?

一、「元宇宙」概念的提出

距今大约30年前,一位科幻小说作家写了本赛博朋克风格的小说——《雪崩》。

这本书中提到一个概念——“Metaverse”(也就是元宇宙),书里意思你在现实世界里有一个平行的虚拟世界,是一种通过各种高科技设备让你能够真实体验现实世界感知反馈的虚拟世界。

《雪崩》

小说故事大概是龙傲天式爽文小说,主角,是世界顶尖黑客,再结识了超元域的技术大佬之后成为了联合虚拟世界开创者之一。

它所提出的概念——赛博朋克成为了影响后世很多的影视、游戏文化作品。你看到的很多科幻电影身后都有这个概念的影子。

那为什么时间过了30年,来到了2021年这个概念就这么的被引爆了?

原因就是书中描绘的世界所需要的科学技术正在一一实现。

二、「元宇宙」到底都包含哪些?

元宇宙包含什么?

一句话来解释,就是你在元宇宙感受到的,就跟真实宇宙感觉一样,且你可以在虚拟世界和真实世界来回穿越。

《模拟人生》大家都听过吧,一个号称在游戏世界里体验各种人生的游戏,你可以上学读书,创业上班,搞对象以及犯罪,游戏高自由度的玩法,让很多老外上头,曾经还闹上过某个男性玩家和《模拟人生》中自己角色妻子的玩家,现实中来了场双宿双飞,以至于被原妻控告出轨,最终离婚支付赡养费。

从某个角度来看,这些玩家在游戏里如此上头的体验,不正是元宇宙的概念吗?

所以,当风口来临时,其实更需要理性思考背后所需要的技术和能力,而不是盲目的跟风。

目前为止,AR/VR、可穿戴设备、5G和云端技术的发展,确实可以让人类在某些幻想上能够垫垫脚尖。但究其本质,真正核心是创建宇宙(故事)的能力,一则好的故事、游戏和体验,是灵魂,而技术是地基。

soul代言人是谁?

soul最初宣传的女生的英文名字是Mandy,中文名字是徐妍馨,身高170cm。。根据SoulApp公布的2021年3月数据,SoulApp是业界同类中日平均DAU启动次数更高的App之一,也是日平均发布率和Z代用户渗透率更高的App之一。作为以算法为中心的社交游乐园,soulapp的愿景是持续打造年轻人的社交元宇宙。Soul为用户提供了锁定、延迟短的社交场,并以party、Giftmoji等创新玩法进一步提升了这款“社交元宇宙”的多元化体验。

元宇宙的未来发展趋势?

支撑元宇宙发展的底层技术正在逐步的走向完善和成熟。我们从互联网发展历史看,计算与存储设施、通信 *** ,及交互媒介为代表的底层技术的每一次迭代都会引发一轮互联网革命。

新一轮互联网变革有两大特点:一是信息维度的升级——从二维平面视图升级为三维全景视界。此外,相对于VR,AR对现实世界的增强将为用户带来移动便利,从而产生巨大的时空价值(这与从PC到智能手机的迭代非常类似)。二是用户体验的沉浸感更强,人机交互更加自然,产业生态会更加开放多元。

在元宇宙浪潮之下,我们认为将会形成五大产业趋势。

首先,在内容的生产侧有两大可见趋势:一是创作升级,二是计算升级。

趋势一:创作升级。随着人工智能的发展,数字内容创作智能化水平将不断提升。

AIGC,即由人工智能创作内容,将会成为产业未来主要生产力之一。低代码、零代码、自动化生成内容将是主要趋势。这将大幅降低创作门槛及创作成本。原来只有行业专家才能使用的创作工具,未来每个人都能轻松使用,创作市场将从利基走向大众。

趋势二:计算升级。未来元宇宙的体验以及创作将对算力资源形成海量需求。

其一是要让内容体验更加逼真、增强现实技术应用,及支持大规模用户同时在线等都需要消耗大量的算力资源;二是建立虚拟世界与现实世界的连接交互,需要大量传感器、智能终端等物联网设备去实时采集和处理数据,这也需要海量的算力支持。

趋势三:体验升级。传媒大师麦克卢汉曾经说过:媒介是人类感官的延伸。随着信息技术的迭代,我们的五感(视觉、听觉、触觉、味觉、感觉)将被逐一的数字化,信息的维度也在逐步增加,使得数字内容不断的逼近现实的感官体验,更具有真实沉浸感。

趋势四:决策升级。随着信息体量和维度的增加(数据生产要素),以及人们分析信息的工具越来越智能(AI生产力),两者叠加将促进人们决策更加精准、可预测性也会越来越高,可以更加高效的指导我们生产生活的方方面面。

趋势五:商业升级。元宇宙本质上仍是互联网,只是内容呈现更加接近现实形态。

元宇宙和现在的VR游戏有什么区别?

vr游戏只是元宇宙的其中一种形式,而元宇宙包含了现实世界生活的所有方面都虚拟化,真正实现了虚拟世界,让人可以完全不用离开。

我们现在接触的还只是低级的vr游戏,无非是戴个vr眼镜头盔之类的打丧尸等。

再高级vr游戏的就是科幻片《头号玩家》里面,你现实住在很小的垃圾集装箱里面,吃着垃圾外卖。但社交生活全在游戏里,几乎不用出门了不用,买东西逛街,和人聊天交流都在游戏中,接近元宇宙概念了。

马克扎伯提出的元宇宙也只是其中的一部分,他把他的Facebook等一系列社交软件接入vr系统让人以后社交虚拟化更真实。

而元宇宙就包含了生活的所有方面,比如 *** 将整个城市3d扫描接入元宇宙,商家把自己的商品和店铺都3d扫描后全部接入元宇宙,你以后在网上逛街看到的就和现实世界一模一样,而饭店这些也一样,把香味都模拟出来了。你所有工作也是虚拟世界老板给你任务,你完成。

元宇宙最终版更好的比喻就是影片《黑客帝国》,所有人像伊隆马斯克现在开发的脑接口插上,所有生活都在虚拟世界中,身体躺着靠机器自动供给营养液维持。人更本分不清到底生活在是现实世界还是虚拟世界。

其实最恐怖的是你现在也并不能证明自己不是生活在虚拟世界中。最明显的例子,科学研究到现在发现构成这个世界的最基本的粒子一直就处于不确定的状态,只有等你去观测的时候才会确定。这就是量子叠加态,简单理解可以用薛定谔的猫,我们打开箱子前更本不知道猫是死还是活的,它两者其实都存在。

感觉就像电脑内存不够,所以其他未看到的东西我们先放那,等有人去看的时候,程序再事实运算出来状态呈现给人看。

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来源: 元宇宙官网

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