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元宇宙apc,王者荣耀我自认为学习并理解了很多?

元宇宙apc,王者荣耀我自认为学习并理解了很多?《王者荣耀》我自认为学习并理解了很多,为什么还是停留在钻石段位?首先,你自己也说了,你所说的学习和理解了很多王者荣耀的东西都是你自己自认为的,事实可能并不是你所认为的那样,你对王者荣耀的理解还远远不够!而你还停留在钻石段位就是更好的回答。你要知道,随着王者荣耀这款游戏的发展,大家对这款游戏的理解也越来越深,而且玩家段位也在不断提升,从一开始黄金段位是…

元宇宙apc,王者荣耀我自认为学习并理解了很多?

《王者荣耀》我自认为学习并理解了很多,为什么还是停留在钻石段位?

首先,你自己也说了,你所说的学习和理解了很多王者荣耀的东西都是你自己自认为的,事实可能并不是你所认为的那样,你对王者荣耀的理解还远远不够!而你还停留在钻石段位就是更好的回答。

你要知道,随着王者荣耀这款游戏的发展,大家对这款游戏的理解也越来越深,而且玩家段位也在不断提升,从一开始黄金段位是大家的吐槽段位,后来逐渐到铂金段位,再到现在的钻石段位,这可以看出普遍玩家的游戏能力都在提升,钻石段位就成了现在的门槛段位,换句话说,钻石段位基本就是入门段位,现在很多小学生都普遍星耀、王者甚至荣耀段位了。而你号称颇有研究和理解,却还在钻石段位,这确实有些说不过去。

那有没有其他情况呢?当然,也有,玩过王者荣耀的玩家都清楚,钻石段位确实是鱼龙混杂,有玩小号的大神,有被带上去的萌妹子,还有玩了几千场还玩不清楚的骨灰级玩家,这些玩家夹在在一起,造成了很多不确定的因素,也导致了部分运气不好的玩家真的被坑在了钻石段位,但这种情况极为少数,因为真的有实力,多玩几局或是找个人双排还是可以容易上去的,那还有一些为什么老在钻石段位呢?直接原因就是——菜是原罪!!!

那怎么提高技术呢?

基本术语要懂

Gank:简单理解就是抓人,击杀敌方英雄形成压制。Gank主要是打野承担,当然其他的位置同样可以 。

ADC:AD是物理攻击,C就是Carry,意为核心物理输出,ADC的任务是尽可能多的进行持续输出,通常是射手 。

APC:AP就是法系的意思,APC是核心法系输出,是重点保护对象,你们队伍中输出更高的AP,就可以是APC。

.......

基本知识要懂

野区:刷新野怪,打野发育的场所。

红爸爸蓝爸爸:红buff靠近下路,提供攻速加成及减速,蓝爸爸,提供缩cd,法师需要。

暴君、主宰、黑暗主宰(也被称为大龙和小龙)大龙和小龙在河岸两边。击杀主宰会派出主宰先锋,主宰先锋会吃掉兵线。

主宰在地图上的标志是紫色的图标,黑暗暴君是黄色图标。

多记一下中立生物的刷新时间。

......

还有就是英雄之间克制要明白,像有秀翻天的英雄,如李白、露娜等,保险起见可以祭出东皇和张良,对面控制多,就尽量选鱼,等等。

我想如果明白这些,我觉得上个星耀还是没有问题的。

什么叫宇宙级ADC?

如果不算任何荣誉冠军 只算solo冠军 压刀总数 压刀时间 分均压刀数 场均压刀数 场均补刀 分均补刀 分均经济 场均经济 场均经济差 分均经济差 等等所有数据算进去 uzi当之无愧 之一adc

不考虑任何团队的东西 冠军是团体的 每个人都有功劳 只有压刀 吃资源 经济 solo 是自己的 真实实力

有哪些英雄很难发挥出全力?

有非常强悍的实力设定,但是却比较难发挥出来,看似这种设定比较矛盾,但时在漫威宇宙中还是有很多的。

当然,原因有很多,这里笔者挑选了其中几个比较“憋屈”的——

1、恶灵骑士,全力状态就是疯子系列;

在设定中,恶灵骑士的能力非常特殊,一身地狱魔焰,再加上复仇之灵不死不灭的设定,让恶灵骑士的实力从一上线就注定很强悍。

但其实,在漫威漫画中,我们看到的恶灵骑士(以强尼版本为主)其实实力根本没有完全发挥出来,而这其中主要原因还是强尼人格意识的主动压制。

而之所以这么做是因为恶灵骑士意识内的扎坦诺斯意志太过强悍,但是一旦释放出来恶灵骑士就会陷入失控状态,这也是恶灵骑士用一部分能力在压制这部分扎坦诺斯意志的原因。

而在漫威漫画《浩克世界大战》中,曾经恶灵骑士和浩克互怼过,一开始浩克各种碾压恶灵骑士,但是在之后恶灵骑士被打到放出扎坦诺斯意志后,仅仅靠着外放的地狱魔焰就将浩克灼伤。

可见实力之恐怖。

2、OAA,这辈子都看不到系列;

这位漫威宇宙天花板之上的存在,从始至终都没有释放过自己的能力,毕竟漫威给予这位的实力设定实在是无法定位。

简单来说,整个漫威宇宙对于这位来说,估计就像灰尘一样,使用全力,不存在的,这辈子都不存在。

3、绯红女巫,被动能力,全力状态只能是无意识;

绯红女巫算是漫威宇宙中一个比较特殊的设定,究其原因在于绯红女巫体内有混沌之力的设定。

但是之所以说绯红女巫无法随意使用全力是因为,不同于漫威的另一个超级能力凤凰之力的可控制性,混沌之力几乎属于被动能力。

只有在绯红女巫遭受巨大 *** 或者是处于无意识暴走状态,才能够展现出全部实力,典型的就是HOM时期,绯红女巫无意识中的一句话,就剥夺了地球上几乎所有变种人的能力。

全力施展开后,绯红女巫也有过吊打生命法庭,重启多元宇宙的设定。

4、哨兵,死了一次后才有了使用全力的机会;

对于哨兵,虽然一直以来都是被称为漫威地表最强,并且具备百万恒星之力,但是实际上哨兵的设定和恶灵骑士有些相似。

真正拥有百万恒星之力的是哨兵体内的虚无人格,平时状态下的哨兵是很难使用出所谓的百万恒星之力的,只有在虚无人格掌控身体的时候,才是哨兵全力的状态。

但是这种状态下,哨兵是属于暴走、失控的,所以哨兵平时也是用一部分意志能力来压制虚无人格。

而这种情况,直到漫威漫画《围城》之后,哨兵从太阳中复活,成为了死亡骑士哨兵,这个状态下才是哨兵的完全实力状态,可以不受压制的使用百万恒星之力。

典型的就是,曾经凭借意念就定住了雷神的锤子,撕开脸就是一道射线怼翻了雷神。

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那么我们的各个职业会干什么?

作为一名守护阿拉德大陆十一年的DNF玩家,说实话,在有生之年很难看到最终结局,就算打死了卡恩也不是最终结局,因为DNF世界观里是有10个大模块的,目前冒险家还只到过其中三个,是不是瞬间觉得,有生之年难得最终结局。

I:Arad-阿拉德

这个世界无需太多介绍,即是目前游戏中我们所存在的世界,经历过大转移的世界。

II:Evildom-魔界

以强者为尊的一个世界,也是使徒原本存在的世界。

III:Chaos- 克亚斯秘境

在暗黑圣战中,如果奥兹玛胜利,阿拉德大陆就会变成这个秘境。这里充满了奥兹玛的邪恶气息,到处都有伪装者。这个秘境中的魔界远大与现实阿拉德,覆盖了整个秘境中的阿拉德大陆,所以这个秘境充满邪恶的气息。在秘境中,以塞利提和阿盖尔两个城市为基地,有少数光之战士在抵抗邪恶。克亚斯势力也在进行着人类与怪物合成实验,目的就是结合怪物的能力创造出更强的战士。——来自官网背景故事

如介绍所说,这个平行世界就是暗黑圣战中,奥兹玛获得胜利的一个世界了,当然,这个世界的角色都在深渊中登场过哦,下面就是部分在深渊中登场的,所属这个平行世界的APC们

暗精灵系 - 克里西斯

动物系 - 疯狂企鹅

盗尸者系 - 乌卡拉

鬼魂系 - 痛苦女王

鬼魂系 – 3鬼兄弟

骸骨系 - 骷髅王

戮蛊系 - 吉姆拉

疾病系 - 洛兹贝伦

阿盖尔铁锤兵

IV:Peace-和平

暂时没有过多介绍的一个世界,名为和平,不过有较大几率是守护者原本生活的世界(从开场漫画看得出来守护者生存的小村也是一如既往的和平……)

V:Mirror Arad-镜面·阿拉德

这个世界大家也是很熟悉,也就是没有发生大转移的,以前游戏里面的世界,玩家来到这儿也是为了寻找卡罗索的碎片,为了恢复宇宙的秩序(说不定以后再来一次大转移,又回到原来的世界了)

VI:Odd Dimension-异次元世界

一个没有时空界限的世界,可以穿越到过去,但终究无法改变已经发生过的历史。

VII:Corona-科罗纳秘境

该秘境因魔界早早脱离,所以变成了科技文明非常发达的未来(相对于现实阿拉德大陆而言)。高度发展的文明和核战争,让阿拉德的大部分地区变回原始时代。核云退开后阿拉德也有了生机,但因天界联邦控制了交流,所以各地区的文明处于不同阶段,展现出独特的秘境。阿拉德地区的人们知道天界联邦的存在后,合力组织了叫“希蒽”的势力进行长久的战争。——来自官网背景故事

差不多也是一个持续着各种战争的平行世界,天界与阿拉德居民的战争,同样的,这个世界的APC在深渊中一样有登场,而且讨人厌又抠门的机械狗男女组合也是这个世界的。下面是这个世界登场的部分APC的名字~

联邦154分队士兵

莱姆兄妹

雇佣 ***

尖锐曲线·哈莉特

渔夫的三个女儿

狮子王·理查德

子弹男德莱斯

VIII:Cypers-塞泊斯秘境

据说在这个世界的某处,有一群拥有超能力的人。如果阿拉德大陆绿都里的念动力者们知道这样的世界,他们一定会很向往那里。因为这个世界与阿拉德大陆平行,所以彼此永远都不可能遇见,但异次元裂缝的出现让它们的相遇变得可能!——来自官网背景故事

一个似乎并不歧视念动力者们的世界,也是绿都boss们向往的世界,这个世界登场的APC较少,目前官网上只有两个。

火之魔女塔拉

夜之女王·特蕾比娅

IX:Co *** ofiend-虚无之境

深渊的恶魔们生存的世界,也就是E4。

X:Dragonia-神龙之国达戈尼亚

这个世界同样没有过多介绍,推测为龙骑士生存的世界,也有可能是巴卡尔原本存在的世界。

关于这个世界的名字,我记得是某游戏中的,居住着圣龙的神龙之国,具体哪个游戏想不起来了……

嗯,大概就是这些,NX挖了一堆坑,最初只有五个位面的世界(阿拉德、镜面阿拉德、科罗纳、塞泊斯、克亚斯),如今也挖到了十个位面世界,具体也不知道打算如何填坑了。

如果真到了大结局,鬼剑士应该会去冒险;魔法师应该会在魔界和各种小动物生活在一起;而神 *** 应该会漫游世界,守护天界。

至于其他角色,应该都会守护他们本该平静生活的地方吧!

有什么游戏推荐一下?

天龙八部手游

《天龙八部》是一款采用全3D人物和场景 *** 的纯国产 *** 游戏。和金庸先生的小说同名,该游戏得到了金庸先生的正式授权。

* 《天龙八部》是由搜狐畅游公司投入巨额资金,历时三年精心自主研发的武侠网游大作,极尽精良的美术 *** 、忠实原著的剧情副本、新奇丰富的技能系统、贴心的珍兽及帮派系统等诸多新颖多元的玩点,为玩家塑造出和谐完美的虚拟武侠社区世界,目前已与畅游公司合作。

* 《天龙八部》游戏融汇了浓厚的武侠文化底蕴,带来超乎想象的精彩游戏体验。在《天龙八部》的基础上,搜狐畅游公司与2009年4月2日又再度推出次世代武侠新网游《天龙八部2》,推出包括“慕容世家”在内的十大门派,游戏画面较前作更加华丽细腻,《天龙八部2》的推出再度掀起金庸武侠网游的新 *** 。天龙八部手游天龙技能汇总一览

* 【职业简介】

* 点苍山天龙寺,大理皇室出身中原武林,笃信佛教,历来皇室子弟多出家天龙寺。在佛院钟声里,隐藏着段氏一辈一辈高手,这个强大的力量是这个国家真正的根基。中原武林称之为"天龙",位十大门派之列。

* 天龙弟子内外兼修,同时拥有数种攻击属性,以指为剑命中极高,更可隔空点穴,制敌于数米之外。

* 【技能解析】

* 三阳开泰:天龙绝技之一,是本相大师的得意功夫。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害。

* 一阳指:大理段氏武学的象征。使用之后可以直接对目标造成巨大伤害。

* 八门金锁:源自段思平布阵时所用的兵法。使用之后可以使目标陷入定身状态。

* 以逸待劳:源自段思平野战时所用的兵法。使用之后可以提升附近队友的命中率。

* 天罡正气:凛凛天罡正气,何惧邪魔歪道。使用之后可以提升你的所有抗性。

* 静影沉璧:天龙绝技之一,是本观大师的得意功夫。使用之后可以对目标造成伤害,并使其损失大量的气。

* 雪拥蓝关:天龙绝技之一,是本因方丈的得意功夫。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入封穴状态。

* 商阳剑:六脉神剑中最凶猛的一剑,中剑者的经脉会被剑劲所噬,若不疾走将剑劲散出,将受到极大损伤。

* 万岳朝宗:真气纵横捭阖,如高山仰止,令万岳朝宗。使用之后可以对目标发动充满霸王之气的一击。

* 技巧心得

* 天龙有许多输出技能,比较特色的控制技能有封穴和定身,让敌人无法行动。同时天龙拥有提升自己抗性和队友命中的技能,这是一个比较适合打控制输出的职业,能在团战中发挥良好的效果。

*** 猎手

冒险MMO手游大作老玩家热门变态手机游戏《 *** 猎手》,主打竞技与副本两大玩法,竞技场是玩家晋升高手之路的重要途径,是玩家与玩家对抗的平台,通过挑战可以知道自身、你的队伍,到底有多强!

老玩家热门变态手机游戏《 *** 猎手》中的【角斗场】玩法,就是大家熟悉的竞技场了。角斗场有三种赛制:单人赛1V1,团队赛4V4和车轮赛4V4。玩家选择相应玩法,即可进入角斗场界面。角斗场为实时匹配模式,会为玩家匹配相近等级或战力的其他玩家,与这些对手一一过招,逐渐提高自身实力,了解更多打法。

单人赛首先通过5场定级赛确定你的段位,之后便是段位晋升之路。从倔强青铜、秩序白银一路走向永恒钻石、最强王者的道路,战斗不息,荣耀不止。段位晋升可以说是简单的,因为前三阶只需获得3颗星,后三阶只需获得5颗星,胜利+1星,而当日首胜、连胜还有额外+1星。升段也可以说是艰难的,如何比相似战力的对手更能打,如何从更强战力的玩家手中险胜,每一次战斗都是全新的挑战。

单人赛中,对技能的灵活运用十分考究。四大职业都有自己短暂抵挡攻击的保命技,也有可以压制对手的控制技。例如魔灵可让对手眩晕减速,那几秒就是主场。而阴煞一旦领悟了逃命流打法,满场狂奔不断加血,简直让对手恨得牙痒痒。每种职业除固定躲避技能外均有6大技能,每项技能均可以点亮不同2种天赋分支,细细研究其乐无穷。如果暂时对PVP应对技能摸不着头脑,不妨去【排行榜-角斗场】一看,那些排名高高在上的玩家,他们的技能、数据均值得参考。

4V4的团队作战 *** ,除了单兵战力之外,也将配合与默契发挥极致。

王者荣耀

王者荣耀游戏术语词汇大全常用词汇在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。“AD,AP,ADC,APC”AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。ADC,最强物理输出单位。APC,最强法术输出单位。“上路,中路,下路,高地”上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xxbuff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。“补刀、gank(抓人)”补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。“之一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”之一滴血的获得者即游戏中之一个击杀英雄的人,在现今版本获得之一滴血的人会有格外的经济奖励。短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。经济奖励游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。炮车:120G左右,与角色等级挂钩。超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。防御塔:70G。经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。英雄:200G。小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。结算后荣誉超神:杀死七个人且中途没有阵亡。无畏之盾:承受伤害最多庇护之光:助攻数最多杀戮之影:击杀最多破军之矛:输出最多富可敌国:金钱最多(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。MVP:即KDA值更高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的更高KDA的人。败方MVP为失败方更高KDA的人。当队伍中有KDA并列更高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。位移位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。霸体状态即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。顺风、逆风敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。兵线、控线水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。游戏规则1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。英雄分类英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。英雄特长包括突进,团控,收割,团队增益,远程消耗,吸血。突进:技能伴有突进能力团控:控制能力强,稳定,且范围大。收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。吸血:能将伤害转化为自身血量回复。英雄期段中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。

吃鸡 和平精英

和平精英这款游戏想必大家已经耳熟能详了,本次就告诉大家和平精英是什么游戏,包括和平精英玩法特点介绍,还不了解这款游戏的朋友可以参考,希望能帮到大家。

和平精英是一款由虚幻4引擎研发的多人对战的射击游戏,有着次世代完美画质,重现端游视听感受;8000Mx8000M正版实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑;腾讯光子工作室群超过200人团队研发,给您带来一场不一样的竞技体验。

【公平竞技 绿色环境】

强大的反外挂功能,针对各种机型的适配及性能优化,让游戏更公平、更顺畅!

【多种娱乐模式玩法】

多种娱乐模式玩法,更集中的战斗区域,更快的游戏节奏,更短的游戏时长,带来畅爽快速的战斗体验!

【全新团队竞技玩法】

复杂多变的地形结构,近距离的正面战斗。全新规则,全新地图,带来全新竞技体验!

【实景地图 百人竞技】

多张超大实景地图,体验丰富的环境变化,百人同场竞技,凭借战斗策略及射击能力勇夺冠军,力争胜利!

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【爽快操作 真实弹道】

真实枪械弹道,优秀射击手感,极易上手!

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【一键组队 好友开黑】

随时随地,任性开黑! 一键组队,邀请好友语音开黑,好友共战。

微信/手Q好友体系、战队系统、聊天室社交,无处不在的游戏内社交体验!上阵兄弟兵,战场见真情!

火影手游也是我更爱的一款游戏

《火影忍者》手游 是一款格斗游戏,原汁原味是这款游戏最基本的情怀。它独有的忍术格斗系统,能够让玩家尽情的释放炫酷的忍术技能。炸裂的打击感成就了完美的格斗体验。同时,丰富的忍者角色可以让玩家随意切换,之一人称扮演各种心爱的角色,除了能延续动漫的经典,还能弥补玩家们的遗憾。火影迷将能在多终端的跨屏游戏中,体验原汁原味的火影世界。

一、深度还原,横版闯关再现经典

作为全球唯一正版火影格斗手游,游戏原汁原味地呈现了原作中的经典故事情节,更是在此基础上设计了诸多沉浸式动画剧情,使玩家能够以重要人物的身份更加贴切体验剧情,例如大家熟知的波之国桥上的战斗,结局时会使用再不斩进行游戏。同时还有地道的日语配音,以及CG级别的动画效果,再现火影中更具特色的忍术战斗。

二、精心研发,独特创意奥义技能

游戏采用创新的奥义系统,合理运用奥义点,则可以频繁使用具有强大杀伤力和视觉效果震撼的技能奥义。而原作中卡卡西、白、再不斩、大蛇丸等知名忍者,将会驻守在试练场,等待勇敢的挑战者将其击败。此外,如果想要像卡卡西和凯一样,通过不断比试锻炼自己,还可以前往传说中的修炼圣地——妙木山进行修炼,努力超越,闯关越多,收获越大!

三、忍术格斗,华丽连招 *** 无限

在战斗中,忍者技能会造成浮空、击退、平地连击、打断技能等各种丰富的状态效果。技能之间有合理的主动打断判定,可以灵活地使普攻与技能之间、技能与技能之间衔接使用。另外,浮空连击、平地连击、倒地连击方面,也有不同的战斗设定。花样繁多的技能衔接,酣畅淋漓的连击体验,使得玩家能够真切体验到火影的忍术格斗魅力,以及更加热血的战斗感受!

四、友情羁绊,豪华阵容助力战斗

三代的尸鬼封尽、佩恩的地爆天星、宇智波鼬的天照、大蛇丸的秽土转生等等,火影世界的传奇忍者们,凭借各自超凡的奥义技能,站在忍界的巅峰,留下了许多精彩传说。而游戏中,玩家也可以通过忍者收集,将诸多强者收入靡下任意切换,即刻拥有该忍者的超强禁术,自由变幻随心支配,酷炫忍术更具威力。

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