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本文目录一览:1、UI设计面试都会有什么问题?2、面试ui设计师时怎么说我的优缺点3、面试UI设计师岗位需要注意什么?4、ui设计师面试需要准备什么?5、UI设计师该如何面试6、UI设计师面试时会被问到哪些问题UI设计面试都会有什么问题?1,你对UI设计的理解是什么?这个问题经常问到,我以前都是一字不落的背诵UI设计定义和用户界面设计原则。然而,我都失败了。我没有UI设计经验,他们因为我甚至不知道…

本文目录一览:

1、UI设计面试都会有什么问题?2、面试ui设计师时怎么说我的优缺点3、面试UI设计师岗位需要注意什么?4、ui设计师面试需要准备什么?5、UI设计师该如何面试6、UI设计师面试时会被问到哪些问题

UI设计面试都会有什么问题?

1,你对UI设计的理解是什么?

这个问题经常问到,我以前都是一字不落的背诵UI设计定义和用户界面设计原则。然而,我都失败了。我没有UI设计经验,他们因为我甚至不知道UI设计是什么而拒绝我。后来我意识到这绝对不是简单的定义解释题。真正重要的是将你的个人观点融入到UI设计中。但是前提是你必须了解UI设计是什么。

2,UI设计师的平常的工作状态是怎样的?

我承认我回答这个问题只是附和别人的说法。作为UI设计师,您要与其他设计师、开发人员和项目经理等一起工作,关键是从团队角度谈论。开始工作时,你与其他成员讨论工作和问题。然后专注于如何去做,如何制定计划,特别是那些关键的领域。还有,表明你每天都在了解UI行业正在发生的事情,这样你就可以每天学习新的知识。

3,你是如何了解到UI设计的?

对于没有UI设计背景的人,这个问题常被问到,比如说我。真正重要的不是你如何了解到它,而是你是否对UI设计有了正确和全面的理解。此外,借机展示你在UI设计方面的专业知识,并且表明你一直在通过博客、Facebook或其他渠道学习。我列出了linkedin和blogger。

4,你最喜欢UI设计的哪个部分?

这是一个没有固定答案的问题,面试者想了解你作为UI设计师的兴趣点,了解你的工作的动机。回答这个问题时列出一个例子是很重要的。我回答用户测试最吸引我,因为它不仅给了我反馈,看到它如何改变用户的使用方式,而且也与整体设计有关。我并没有真正的经验,但是如果你有,记得添加更多的细节,比如谁给了你反馈,以及这些反馈是如何帮助你改进工作的。

5,描述你参与过的UI设计项目?

这是一个分享你故事的好机会。不管是有趣的还是困难的,都要完整的描述。记住五个关键词:谁,做了什么,何时,何地,怎么做的。把重点放在过程以及为什么它对你有吸引力。另外,请描述一下你如何在这个项目中与他人一起发挥作用。

6,请描述一下你的设计过程。

没有标准的设计过程,如果你的设计过程不同于其他人,这是没关系的。关键是你可以清晰地描述你的过程,它反映了你的逻辑思维。但为了保险起见,你更好在面试前记住一个标准的设计过程,并在面试前组织好你的语言。它可能包括以下方面:可用性、用户研究、用户测试、信息架构、交互设计、用户界面设计。另外,您应该完全理解设计过程因为具体的设计环境本就会有差异。一旦你让你的面试者相信你能够适应任何一个项目,你被雇佣的机会就会变得更高。

7,在做UI设计时遇到的最困难的任务是什么?

这是为了弄清楚你作为一个UI设计师的挑战是什么,以及你是如何克服这些挑战来达到你现在的职业生涯的。重要的是要充分解释背景和背景情况,挑战是什么,你是如何克服的,你如何把消极因素转化为你职业生涯中积极的一面。例如,你可以说了解什么会吸引用户,这是更大的挑战之一。这也是UI设计师日常工作中所面临的问题。

8,你为什么想要加入我们?(我被问过)

你必须全面研究你面试的公司。浏览公司的网站、博客和公共资料。充分了解它的指导思想、企业文化、员工和任务等,明确这里是你可以运用你过去的经验,可以在这里和公司一起成长。最重要的是要从设计的角度来讨论这些问题。

9,我为什么要聘用你?

这是我最不喜欢的问题。如果你没有设计经验,只证明你愿意学习是不够的。你必须表明你有很好的学习能力,比如我说过我自学了PS技巧。

10,你如何看待自己在五年内的发展?

这个问题有两种意图:首先,为了了解你是否计划好了换工作和公司,或者你打算做一名UI设计师的规划。其次,测试你对UI未来趋势的认识和理解。你要展示你的敬业精神,会努力工作,并且对UI的最新趋势和技术有很好的见解。

11,你从哪里获得设计灵感?

谈论你关注的UX博客、设计小区、通讯、行业领袖或会议。谈谈你如何学习和实践UI设计。这里给你推荐一篇文章来谈论: 《8个更好的移动用户界面工具包》

12,你如何与他人合作?

为了测试你适应差异的能力,沟通技巧,团队工作意识,以及对UI设计工作的理解,甚至如何处理冲突。UI设计师的工作与工程师、开发人员、利益相关者、项目经理和其他设计师都有一定关联。你应该知道他们的工作以及他们的工作与你的联系。

13,在开始设计之前,是否需要知道用户体验信息?

用户体验信息是UI设计的一个好帮手。实际上,很多设计师会同时做UI设计和UX设计。UX信息通常是基于收集到的各项数据,包括用户研究、可用性测试等等。这些也是UI设计的宝贵参考。UI设计应该包括所有以上的元素,结合用户体验,以设计好的产品。

14,作为UI设计师,你的专业知识是什么?

展示你真正擅长的东西。不要只提及一个特定的领域,你可以涉及你过去的经验和你所做的项目。即使这个问题是问你的专业知识,你也需要以一种明智的方式展示你的综合素质。

15,你能描述一个符合你理想的UI设计的应用程序吗?

它实际上会问“你认为一个好的用户界面是什么样的?”你可以把你的个人想法融入到整个工作项目中。当描述你理想的UI设计的特征时,要表达你自己的设计价值和灵感,比如颜色、尺寸和按钮等等。给出详细的解释和你的逻辑设计思维是很重要的。

16,你什么时候开始上班?

这对你来说是个很难的问题,也许你还在做一些项目,或者还没有辞掉工作。你可能会先问他们的截止日期是什么时候,并证明如果双方都满意的话,你会准时报到。这是一个艰难的选择,只有你自己衡量。

17,如果你的客户认为你的产品没能满足他们的要求怎么办?

展示你如何利用用户反馈来改进你的工作,也表明做用户研究的重要性。描述解决冲突的细节,以及最后到达的效果。展示你与人沟通的能力,并处理用户的误解。此外,在面试中要表现出你的倾听能力,在回答问题之前,要仔细注意面试官并思考一两分钟后再作答。

18,UI设计专业的核心领域是什么?

考虑一下你的工作经验,围绕客户类型或特定类型的平台进行:设计网站,移动应用,后端仪表盘,等等。专业的UI设计师也会涵流程图,描述他们是如何到达这些领域的专业知识和经验的。

19,如何重新设计一个著名的用户界面?

假设你是这个界面的用户,然后找出哪些元素可能无法获得良好的用户体验。其次,描述具体的颜色、按钮、形状、大小或位置。每一个方面你都应该有充分的理由来说明,然后想出办法重新设计它。最后,解释为什么更新用户界面不可避免的。也要阐为什么你的设计更好。

20,你有什么问题要问吗?

问一些与工作相关的问题通常比回答“没有,谢谢”更好。这是一个机会来表达你对即将加入的工作和环境的洞察。但是不建议直接问UI设计师的薪水是多少。你可能会考虑一些问题:

贵公司的组织设计理念是什么?

用户体验在设计中处于什么位置?

你与真正的客户沟通的频率?

面试ui设计师时怎么说我的优缺点

把握一个原则,说优点要和岗位相关的,说缺点要和岗位无关的。

优点:你要应聘UI设计师,优点当然是有很好的审美,创新和设计能力,能够把握设计的要领,能够应用驾驭不同风格,沟通和协作能力强,这些你说就行。

缺点:不要说和岗位相关的硬伤就可以。你可以说自己的性格会比较急躁,做事情比较着急。“我有时候觉得把任务布置给别人,比自己直接做完更花时间精力。我觉得这样做不太合适,因为现实中很多项目加入多个人的想法,团队协作可以做得更好。不过我正在积极地改进这一方面,我这学期就领导/参与了xxx学生组织的活动,和他们一起……”这样不但显示了你能认识自己还能不断完善自己。

面试UI设计师岗位需要注意什么?

1、优秀的作品

首先,带上你认为你做的更优秀的2-3个左右的作品,当然是优秀的都可以带,但是不要将陈年过气的作品都带上,之一,如果面试官问你你回答不出来,你也只能说一句这是很早以前做的,当时可能考虑的不周到,还不是给自己减分?第二,不成熟的作品拿出来会让面试官觉得你不够”聪明”。其次,可能面试官会把你的效果图和最终上线产品的页面相比较,为什么?这是看你的执行力与推动能力,也看看你是不是一个对自己项目负责的人。当然效果图和上线图有差距是由很多因素决定的,不一定效果图好看,落地图一般,就说明这个人能力不行,还是要综合来看的。

2、交互思维能力

UI设计师的界面还是要服务于产品设计,那么对于界面的设计不应只停留在美学的思考,还应该思考界面的逻辑,界面元素的摆放,通过深入了解产品的行为目的后,更好的用视觉手段表达产品意图,这就需要对设计师的逻辑思考能力,界面交互综合能力提出更高要求。

3、学习能力

每个人都有一定的学习能力,但学习能力强和弱的差别在那里了?你自己测试下:

初级学习能力: 在ps或ai里遇到问题可以自行查阅资料解决

中级学习能力: 有一个任务,知道方向,可以自行学习解决。

高级学习能力: 有一个目标,能够摸索出达到目标的 *** ,找到实现每个 *** 的手段。

4、沟通能力

如果你有幸做到主管、总监,那么恭喜你,沟通能力,将是你接下来最需要提升的能力。让别人舒服,让别人愿意为你做事,协调好有争议的事等等都需要沟通来解决。

除以上外,越高级的UI设计师,需要的能力越复合,其他的还包括项目管理能力,团队建设能力,行业分析能力等。

ui设计师面试需要准备什么?

1. *** 简历

之一印象很重要,简历就是你给面试官的之一映像,作为设计师的简历,肯定不能和普通的简历模板一样,排版和布局,已经暴露了你设计师的一部分水平了,具体地址,联系方式什么就不细说了,比较重要的是最近的一次工作经验,这也是HR重点会看的一项。

2.作品集

最重要的就是作品集了。作品集就是你的门面,因为设计圈的入门门槛低,学历不是最关键的因素,技术水平才是能不能被录取的决定因素,作品集就是你体验你技术水平的呈现。

作品集的内容应该包括:APP设计,WEB设计,banner,插画,H5页面等等,然后有些锦上添花的加分项也可以写进去。可以在Behance一些优秀的作品展示来参考。具体的作品可以从 :logo及APP名称的展示、 主界面展示、简介项目背景、设计规范、界面展示5个方面去展示。

3.面试

面试的过程真心很重要。面试的时候需要讲解你的作品,讲解作品要从大角度去讲,其中要涉及一些过去普及,现在流行,将来前景之类的东西,就是说要讲的高大上点,从风格类型去阐述。同时呢,需要口齿清晰,表达流畅,有逻辑性,不要以为做设计就真的是埋头用电脑,很多时候需要跟甲方爸爸去阐述,更别说必须的办公室人际关系。

UI设计师该如何面试

HR们深知,技能是可以短时间传授的,但态度和习惯不能。 *** 方在考察一位设计师时,设计能力固然重要,但那并不是他们最看重的。许多UI设计师对面试有误解,并没有真正了解 *** 方的真实需求,往往不经意就掉进了他们挖的坑里。

在面试UI设计师时,企业最看重的是哪几点?

1、具备用户体验意识

你在面试时,你自己就是产品,面试方就是用户,作为UI设计师要考虑的是,怎样最快更好把自己的产品展示给用户。要意识到用户就在身边,随时关注用户对你设计和产品的看法。作品虽然pc端也可以看,但用手机直接给考官看,用户体验会更好。

作为一名UI设计师,把自己的作品放在手机上,是一种职业素养的体现。无论是上线产品还是单图,无论设计优劣,关键在于有or没有。没有这个意识,有的企业会直接cut掉。

2、做足准备

你有提前做功课吗?有查看公司资料吗?公司APP下载了吗? *** 方希望,你能对公司主动提前了解。

这一批人,企业会将之划入较优先考虑的范畴。有些人不光看了产品,对产品理念、市场定位还做了分析,认可公司文化。这类应聘者即使设计能力欠佳,公司也愿意花时间培养。

3、勇于承认错误

有的 *** 方会刻意提尖锐问题,例如指出你作品的瑕疵、设计上的失误,他们的真实意图是考察你能否承认错误、承担责任。面对不足,部分面试者想方设法为自己辩解,甚至找借口推脱,推到老板、产品经理身上。 *** 方认为,这样的人是没有责任心的,工作进度也必将很慢。对公司来讲,犯错不要紧,要紧的是对待错误的态度。

UI设计师面试时会被问到哪些问题

Q1:你为什么要做UI?你之前不是这个专业的,怎么想起来做UI的?

我很早就知道UI这个工作,并且我有朋友是从事互联网这个行业的,在与他的交谈我们曾

涉及过UI这个领域,也因此使我一直对UI都十分感兴趣,并且我也花费了大量的精力学习

(时长:几个月至半年),身边也有业内辅导我。目前互联网前景良好,特别是5G的到来,人工智能的发展,物联网、大数据的普及,UI设计比我自身所学的专

业更有发展前景,因此我选择来从事UI行业。

Q2:请介绍一下你自己?你是怎么知道我们公司的?你对我们公司有什么了解?

(针对该公司的近期的发展动向,组织相对的回答模式)

例:某之前做网页的公司想开拓APP业务。

我曾做过n个APP的改版/我长期关注一些APP用户体验交互的现况,非常擅长APP的交互动画/色彩/排版/功能/产品定义。

我在应聘贵公司之前,对贵公司就有所耳闻,贵公司的XXX业务在行业中是处于XXX地位,可简述公司创始人及股东的资源来源。贵公司的XXX(公司产品)最近是处于XX的状态,同时亦可分析竞争对手产品的优劣势。

Q3:你平时一般上什么网站?你收集了多少素材?你平时是怎么整理素材的?你一般去哪里找素材?

在国内素材站有花瓣,(站酷)海洛,千图,昵图,我图等。我的素材是不限于某一网站的,在此基础上习惯于将他们的优秀想法进行分类,同时也会根据色彩、风格等分类,目前已收集到一个硬盘的素材。其实我个人在日常生活中也会画一些插画/启动页/2.5D/缺损图标。Behance、Dribble、Pinterest也经常上。另外,因为喜欢设计,我自己也是千图网的VIP会员。

Q4:你是怎么决定一个产品的配色的?

首先,如果公司有VI企业识别,我会根据公司的VI企业识别,优先选择VI的配色。其次,我会根据目标用户的喜好以及公司管理层对于产品定义的意见。当然,对于产品配色大方向已经确定的情况下,我也会多出几个方案以供公司挑选(或使用用户调研的方式寻求最能让用户接受的配色方案)。

Q5:你平时都用一些什么软件?

除了基础的PS、AI等基础的设计软件,那些原型Axure、动效软件Ae、手绘、做跳转的墨刀我都比较熟悉,蓝湖协作平台也熟悉,平常用AE会做一些MG动画。

Q6:你做设计用Windows还是Mac?

Windows和Mac两个都会使用,当然如果公司能配备Mac那是更好的,因为Mac的视觉、颜色及软件的各方面比起Windows都是有一定优势的。以前一直用的是Mac。

Q7:整套产品的设计流程是怎么样的?

一:(项目周期长)

我会视项目周期而定,如果项目周期较长且是公司自身原创研发的项目,首先我将进行竞品分析、产品分析以及用户调研,归纳出产品需求报告。其次设计线框并上色,以页面的重要程度的依次决定配色方案。再次进行切图,检查字体、格式是否有误,最后发送此版本给公司决策。

二:(项目周期短,后期维护、已上线仅做个别修改)

按照邮件内容、产品经理的口述或需求方的需求进行及时处理并回传。

三:(开发中,仅补图标)

及时处理并立马回传。

Q8:APP一般做几个尺寸?屏幕分别是什么像素?

IOS(主要两种尺寸):(3s)320X480 (4及4s)640X960 (5)640X1136 主要尺寸(6、7、8)750X1334 主要尺寸(6p、7p、8p)1242X2208 (X)1125X2436

Q9:切图标注一般用什么软件?切片命名规则是什么?一般出几套图?

软件:Cutman及Markman等。切片规则:模块、类别、功能、状态。(导航-按钮-搜索-默认.png)

5套:iOS两套+安卓三套

Q10:9.PNG的原理是什么?

是一种android格式,把一张可以重复平铺的图片切成9宫,然后拉伸中间部分,形成边角不会变形的拉伸功能。四周留出1个像素的透明,然后用rgb为:000的纯黑色标注出顶部左边1个像素的重复拉伸区域,右边下边为填充内容区域。

Q11:你离开上家公司的原因是什么?

HR可接受的离职原因:

1. 合同到期

2. 因为呆久了认为项目没有挑战性/公司未来的项目不看好

3. 以前的团队被挖走了导致项目无法推进

4. 离家远

5. 上司跳槽

6. 因家庭原因离职

7. 想换个平台,之前的工作方向和自身理想的工作方向不太一样。

Q12:你对加班怎么看?

本人效率非常高,我将会尽可能在8小时内将工作处理完成。因为在家我还将进修一些设计的技术/健身保持健康。当然,我不反对加班,在项目较忙的时候我将会加班,但我不喜欢无意义的加班,因为这会损失我的精力导致我在真正面对项目上线的时候精力不足。(如果公司有加班文化,询问是否有调休/加班奖金/加班饭贴)

Q13:你有没有已上线的项目?

尽量有,公司很看重是否有上线项目,可以说自己之前公司的项目名称。若没有,事先可以做一些简单的模板H5设计。

Q14:你平时用那些APP?

围绕与面试公司相关的APP,再谈一下公司APP和竞品有什么区别。当然也可以指出类似微信、支付宝、滴滴打车、美团等一些大众APP的体验和感受,尽量找出其中的一些不便之处,比如微信就有很多吐槽,

撤回消息为什么要显示?

被踢出群,为什么要显示?

明明对方看不惯自己,把“我”删除了,但“我”对此却浑然不知,还傻傻地点赞?等

Q15:某款APP在交互上有哪些优点?

平时多留心浏览APP的特点,若实在不知道,也可以聊到自己用过的一款APP的特点

。(关注常用功能、新手指引、删除提示、页面切换效果、访问记录等)

Q16:你了解我们公司吗?

了解。事先查询公司是几轮、之前的产品是什么、成功或失败、在行业中的地位、公司创始人及股东的资源来源、是否有加班文化、未来的发展方向。

若HR问“是否还有想问的”,可询问公司团队、项目周期、调休以及加班情况,福利薪酬待遇。

Q17:根据你自己最满意的一个作品,来说说你为什么这么设计?

提前准备好发言内容,可以从产品定义,目标用户群,解决痛点入手,然后分析一下竞品,找一个比竞品更好的点。

Q18:如果你的设计程序员做不出来,让你大量改图怎么办?

发生这种事情一定是因为项目没有互相沟通好,在项目周期上发生了问题。如果真的发生了问题,我将询问产品经理对此产品的意见,我也将配合产品经理进行修改。

Q19:你有没有参加过设计比赛?

鼓励参加设计比赛,可以尝试参与一些比赛,结果不是唯一重要性

Q20:你懂HTML5和CSS3吗?

懂,会简单的静态网页布局。

Q21:你的职业发展目标是什么?你五年内的规划是怎么样的?

首先成为(自身级别高一级别)的设计师,参与更多的项目以此积累更多的项目经验,在UI规范的统一性上提升、在交互动效上、在产品的文案上、运营活动(插画手绘动效)上提升自己,在行业上有自己的一席之地。(注意事前询问面试官职位,避免踩雷),如果能成长为产品经理,或者在设计垂直领域能到专家级别更好,一直都在努力

Q22:iOS和Android的APP设计区别是什么?

安卓目前推的是扁平化以及纯白,而iOS早已先一步开始推纯白。可是在中国,无法接受完全的纯白,所以还是要偏向中国人会比较喜欢的风格。IOS只有一个home键,而安卓却有后退键等,在尺寸方面二者也是有差异的,其次在硬件方面双方也有不同(系统的UI尺寸高度)。

Q23:什么叫web响应式设计?

根据不同尺寸,在各个不同的终端上,以更符合用户习惯和更符合此屏幕尺寸的版式去排版。现在的设计都需要符合响应式设计。

Q24:你会平面排版吗?一款VI设计需要注意什么?

会(单页,三折页、宣传册、易拉宝)。Logo以及色彩标识,logo必须识别性强,要有联想性创意性。VI一定要有可识别性、容易记住的特征,更好能跟品牌故事联动起来。

Q25:你接到一个项目后,设计思路是怎么样的?

先分析市场需求,分析竞品,在经过沟通后与设计效果图,环环推进后完成整个项目

Q26:你一般设计一个APP需要多久时间?

通过APP的尺寸和大小决定。通常60页的APP,需要1个月左右。

Q27:什么是冷色?什么是暖色?什么是色相环、对比色、同类色?

冷暖色是相对的,在同一颜色中也是有冷暖色的。色相环即指赤橙黄绿青蓝紫。对比色120度-180度。同类色指60度以内。

Q28:一个电商网站的配色应该是怎么样的?

首先确认该电商网站所卖的产品,重点是提炼卖点的设计,若是高端产品,则有高端配色,如:黑金。女性向产品则选择红色粉色橙色,普遍的电商网站都偏向暖色以此来 *** 消费。

Q29:一个Banner的设计要素是什么?

背景,分为:大的一级标题,补充作用的二级标题,细节补充的三级标题。比如:活动时间、活动地点、主体物、小点缀。

Q30:我们公司的这款产品要改版,如果让你改,你会怎么改?

首先我会分析它的产品定义,用户群体特点,分析该产品的问题是什么并且当下用户群体的流行需求是什么。

Q31:APP规范怎么做?APP设计的时候需要注意什么?

规范:字体、尺寸、色彩、图标、间距、布局等。’

需要注意的是:尺寸、误操作、颜色的信息层级、图文的信息层级、是否清晰、流程是否无误

Q32:如果公司培养你做产品经理你愿意吗?

愿意,产品经理是我们每一个UI设计师横向发展的一个基本目标

Q33:你的手绘和AE动效好不好?

基本都是够用的,平时练一些手绘作品,特别喜欢一些MG动画。

Q34:如果你的设计BOSS不满意,你怎么办?

若BOSS不满意,一定在早期的沟通上出了问题,在需求不明确的情况下我将找一些相近的作品进行缩小误差的范围。

Q35:你对薪资期望值是怎么样的?

对于上一份工资的薪酬涨30%-50%(更低15%),给与HR一个更低至更高的区间。重点阐述自己能给公司带来什么,强调自己值得这个价格。另外一种说法,看公司的薪酬标准来平衡。薪资不是特别看重的一部分,够自己生活就可以,更多的看跟公司一起的长远发展。

Q36:你工作的上家公司有多少人?公司主要营业什么业务?你做过些什么业务?

视情况而定,实事求是

Q37:上家公司的设计部有多少人?你平时负责哪一块?

实事求是。帮忙做页面、活动面、图标,也参与其他部门的一些设计事情。

Q38:你不是设计专业的,你怎么才能保证你的设计比学院派的人好?

首先学院派分为很多种,有些是学纯艺的,设计并不能和纯艺很完全一致。对于UI而言,美的确很重要,但更重要的是对于用户的实用性。而学院派可能更注重美感,反而忽略实用性,而我个人是比较愿意研究用户心理,虽然我本人不是设计专业出身,但在业余时间也坚持绘画,平时也会去浏览美术展,阅读分析产品方面的用户体验书籍,因此在互联网这个区域,比起纯学院派我能发挥地更好。

Q39:你觉得你自己的优势是什么?

我是一个非常热爱互联网的人,我的专业性很强(尽量突出自己的能力值),热爱学习,对互联网潮流方面的信息都持续关注,也经常上36Kr上的一些信息

Q40:小程序Ui设计做过吗

实事求是,小程序与APP UI设计师一个原理和 *** ,小程序基于微信开发,比APP来得更轻量、并且开发周期和效率都有特别的优势,现在公司都热衷于先做小程序开发。

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