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二次元还能养米哈游多久?

图/高调晒内推码的米哈游员工(左、右) 来源/燃次元截图在应届生高呼“有米选米”,涌入春招赛道时亦发现,留给他们的选择并不多,更多游戏人陷入“无offer可拿”的窘境。“缩招”后的米哈游,竞争也在不可…

图/高调晒内推码的米哈游员工(左、右) 来源/燃次元截图

在应届生高呼“有米选米”,涌入春招赛道时亦发现,留给他们的选择并不多,更多游戏人陷入“无offer可拿”的窘境。

“缩招”后的米哈游,竞争也在不可避免地变得激烈。阿昭亦表示,和她同时面试米哈游运营岗的应届生,“名校生云云,不少人至少手握3段大厂实习经历。”

而“卷”起来不只春招,还有实习。当前在某头部游戏大厂实习的VV向燃次元表示,早在2月,她已经在为投递米哈游的暑期实习岗位做准备,即便米哈游暑期实习是出名的“疯狂内卷”,“除了学历门槛之外,会明确要求入职就能迅速扛起业务。”但考虑到一年后的春秋招,VV表示还是要“有米选米”。

毕竟,“选offer,项目就是一切”。阿织告诉燃次元,由于大部分游戏公司均为项目制,而单个项目的表现“会直接决定你在公司及未来3-5年的职业生涯”。

此前,阿织也有过经手的项目上线刚刚半年,即被某大厂高薪挖走的体验,“举个例子,2022年米哈游108薪的年终奖虽然被回应夸大金额,但也侧面说明,对游戏人而言,项目有前途就以意味着有钱景。”VV补充道。

就目前而言,“有米选米”似乎仍是应届生的求职圭臬。

但求职者正在面对的是一个更加谨慎的米哈游。2022年,在游戏行业整体大势不佳的大背景下,米哈游仍在扩张,2022年一年米哈游就扩员了1000人,在2022年末的总结会上,米哈游总裁刘伟曾反思,2022年米哈游“膨胀了”,“所有部门疯狂招聘,这让公司陷入了组织危机。”

反思之下,结果也许便是2023年1月传出的“缩招”传言,以及2023年春招的缩水一半。

放大至全局,游戏行业虽然版号受限宽松了些,但仍未“回暖”。阿织告诉燃次元,“现在大厂都是一边招人一边裁人,校招岗位名额少也反映了行业仍然缺乏信心的事实。”以游戏文案为例,社招要求已“卷到了5年起步”,对于刚入行的从业者,以及校招生而言,“僧多粥少、就业艰难渐成趋势。”

来源/视觉中国

“《原神》之外,没有二次元(游戏)。”作为深度二次元游戏玩家,张奇表示,无论是“吊打各大厂”的游戏画风,还是“抓人”的游戏角色、内容策划,“《原神》是当下最符合二次元用户需求的手游。”以张奇为例,短短一年,他已经重氪了近万元,而在张奇身边,重氪玩家比比皆是。

刘伟曾表示,“宅男区别于其它群体,只要能把产品做好,他们的忠诚度、付费欲望会很强。”如今米哈游的吸金表现,似乎印证了刘伟的判断。

但对靠二次元玩家起家的米哈游而言,“重内容轻玩法”,注重游戏剧情策划使得米哈游迅速收割二次元用户的同时,也让米哈游背上了频繁更新的压力

如今,面世2年,《原神》手游已于2月16日更新至2.5.0版本,以“每年一个大版本、一个全新国度”的更新节奏,为了留住二次元核心玩家,增强用户黏性,《原神》正快速向前。除去基础研发的5亿元成本,根据蔡浩宇发言,每年《原神》研发保底费用为2亿元,2023年,《原神》研发费用将超过11亿元,成为史上研发费用最高的游戏。

“米哈游慢不下来了。”对此,资深游戏制作者杜克表示,《原神》的成功使得二次元游戏赛道面临越来越内卷的创作环境,《原神》频繁更新,不断扩展剧情,一方面是“吸引玩家持续存留氪金”的常用手段,另一方面,也是“加固自身优势”的必然之举

此外,过重的剧情、频繁更新也在成为《原神》的弊端。在《原神》频繁更新之下,即便是忠实二次元玩家如张奇,也表示“越来越氪不动了”。

“《原神》最近更新的须弥城版本,虽然上线了新地图,也有着米哈游一向主打的优秀剧情。”但张奇表示,随着进入职场后休闲时间减少,他已经无法拿出每天3-4个小时完成游戏任务,对于老玩家而言,频繁更新有些疲劳”。

而为了保证玩家黏性和体验,《原神》不支持快进剧情,但对于“只想玩《原神》最新推出的须弥剧情”的新手玩家而言,长故事线和持续更新的剧情无疑提高了“门槛”。

对于二次元玩家而言,优秀的游戏角色设计是米哈游的优势,但“频繁更新版本、推出新剧情和新角色,也挤压着原来的人气角色和游戏”,杜克直言,以《原神》人气角色神里绫人为例,2022年2月神里绫人角色流水突然下跌,正是受到米哈游过早曝光新角色夜兰的影响。

而此前推出的人气角色“迪希雅”,由于角色人设设置抓人眼球,首日流水亮眼,引发不少玩家冲入卡池抽卡,但随后在玩家内部引发吐槽。“角色强度不足,不能为玩法'加成’,更像是为了满足二次元玩家偏好专门设计的边角角色。”张奇无奈地表示。

图/微信圈米哈游游戏圈(左) 米哈游新作激励活动(右)

俨然,在“崩坏”系列吸引的核心二次元玩家之外,米哈游正欲通过跨界联名、接入微信游戏圈等动作破圈拉新

“对于米哈游而言,微信游戏圈里有大量的潜在用户,还支持基于微信的更多玩法,虽然当前微信游戏圈功能不足,但随着微信游戏圈持续开发,有可能为米哈游带来指数级的用户增长。”杜克补充道。

在《原神》横扫海外市场的背后,米哈游似乎已经不满足于“二次元”

为了降低游戏门槛,吸引泛二次元用户及二次元用户,“米哈游一直在削弱《原神》里难度过高的玩法。”张奇表示,随着版本迭代,作为《原神》主线的风魔龙强度持续消减,“小白也能轻松上手。”

同时,作为米哈游2023年主推的新作,《崩坏:星穹铁道》主打科幻题材+回合制RPG,而在制作团队的对外采访中,以“回合制RPG降低新玩家的上手门槛”被屡屡提及,“对于没有接触过回合制战斗的新手而言,《崩坏:星穹铁道》既有米哈游擅长的剧情和漫画PV式的画风体验,比起强竞技的《王者荣耀》、《和平精英》等更易于上手。”阿织补充道。

在着力拉新之下,靠二次元起家的米哈游正面临着“游戏玩家”见顶的尴尬

一方面,随着版号开放,大厂争相抢起了“二次元玩家”,《原神》的成功亦带动了二次元游戏赛道的热度。

腾讯推出的《白夜极光》此前在海外表现亮眼,上线日本市场半月内实现流水破亿,2023年1月已拿到了国服版号。

同时,网易将推出《逆水寒》手游,作为网易近年来研发规模最大、投入最多的核心项目,《逆水寒》研发团队超过500人,成本接近8亿元,并在近日宣布删去手游氪金最依赖的数值体系,打出“不肝不氪”的口号引发玩家的一众好评;此外,还有字节跳动的3D版DNF手游《晶核》等等。

另一方面,游戏行业已进入存量市场时代。根据《2022年中国游戏产业报告》数据显示,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比下降10.33%,游戏用户规模6.64亿,同比下降0.33%。继2021年规模增长明显放缓之后,游戏行业迎来了八年来用户规模的首次下降。

虽然,米哈游的新作《崩坏:星穹铁道》当前玩家预约总量已经达到1500万,而在游戏角色PV发布当日,“未定事件簿”微博热搜最高到达第6位,热搜话题阅读超2亿次。

不过,“《崩坏:星穹铁道》洗的大部分仍是《原神》玩家。”阿织直言,随着《崩坏:星穹铁道》上线,必然也会带走部分《原神》玩家,“毕竟二次元玩家群体仍然是有限的,正如《原神》的玩家大部分来源于米哈游的崩坏系列。”

二次元成就了米哈游,但如今伴随着行业玩家流量红利见顶、各家游戏厂商互卷,米哈游不想仅靠二次元,但“破圈”之路,并非那么好走。

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来源: 燃次元

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