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小米产品元宇宙的故事(小米产品元宇宙的未来故事)

本文目录一览:1、火了一年的元宇宙现在的状况如何?2、小米云游戏将进行全面布局3、小米一元流量如何计费的?4、元宇宙是骗局吗?5、最近很火的概念元宇宙到底是什么?如何实现?6、元宇宙是什么,为什么最近那么火?火了一年的元宇宙现在的状况如何?火了一年的元宇宙现在差不多都被人遗忘了,因为到现在为止,还没有人知道元宇宙到底是个什么东西,大部分人都认为这东西是唬人的,都已经不在意了。接下来,我们就仔细讲一…

本文目录一览:

1、火了一年的元宇宙现在的状况如何?2、小米云游戏将进行全面布局3、小米一元流量如何计费的?4、元宇宙是骗局吗?5、最近很火的概念元宇宙到底是什么?如何实现?6、元宇宙是什么,为什么最近那么火?

火了一年的元宇宙现在的状况如何?

火了一年的元宇宙现在差不多都被人遗忘了,因为到现在为止,还没有人知道元宇宙到底是个什么东西,大部分人都认为这东西是唬人的,都已经不在意了。接下来,我们就仔细讲一下这个元宇宙。

以下内容皆为个人思考,仅供参考!

1.火了一年的元宇宙为什么现在突然没了声音?

很简单,因为很多人到现在为止还没搞清楚元宇宙的概念,包括那些大公司的老板。那些人都不理解,更不用说我们这些普通人。也正是因为这样,越来越多的人就觉得元宇宙在唬人,实际上这东西没什么用,就是一个只存在于纸上的东西,没有利益可图,所以很多人就不去理了。当初大费周章专门为了元宇宙而改名的FaceBook,现如今股价也暴跌了。这也是元宇宙暗淡的一个表现,因为这意味着市场不看好元宇宙,不然FaceBook 的股价也不可能暴跌。

2.元宇宙到底是什么?

元宇宙到底是什么,谁也不知道,因为还没有人提出元宇宙的定义。所以说,只要你自己会编故事,你说元宇宙是什么样就是什么样。当然,现在普遍的理解是虚拟世界,就和头号玩家所描述的世界差不多,但就我个人看来,这个描述过于科幻,没有什么现实理论的支撑,所以我们当做个笑话来看就行了,没必要认真。真正的元宇宙,现在还不知道在哪,与其关注这破事,还不如自己安安稳稳的赚钱过日子。那才是我们最应该做的事情。

总的来说,火了一年的元宇宙现在可以说是差不多凉了,因为资本市场都不看好元宇宙了,更何况我们普通人,没有资本的推动,灭亡只是时间的问题。

小米云游戏将进行全面布局

小米云游戏将进行全面布局

小米云游戏将进行全面布局,小米将从优势大屏端切入云游戏,打造云游戏平台全新商业模式。小米云游戏负责人刘景岩认为,云游戏很有可能是Metaverse必不可少的之一步,小米云游戏将进行全面布局。

小米云游戏将进行全面布局1

在本周由36Kr举办的“2021游戏产业创新趋势论坛”上,小米云游戏负责人刘景岩表示:小米将在云游戏、AR/VR 以及元宇宙全面布局。

小米将在云游戏、AR/VR 以及元宇宙全面布局。云游戏是小米布局元宇宙必不可少的之一步,同时也已成为小米创新业务中的重点战略方向。小米将从优势大屏端切入云游戏,随着“立方米〞计划的发布,我们将与合作伙伴一道树立云游戏行业标杆,培养用户使用习惯,打造云游戏平台全新商业模式。未来,我们将不断引入精品,持续开放合作,为小米云游戏体验增加筹码。

小米云游戏负责人刘景岩认为,云游戏很有可能是Metaverse必不可少的之一步,原因有二:

“之一是培养用户习惯:未来的Metaverse是花钱买时长,还是需要在里面看广告?我个人认为在现在的算力、成本、 *** 居高不下的情况下,是要去培养用户让其能够接受用自己购买的时长去体验更优质的内容,这个习惯是要构成和养成的。

第二是帮助我们训练后端的算力:未来的Metaverse全部在云端,未来即便用AR、VR也不会放在本地计算,这件事也是我们现在跟蔚领跟金山云正在讨论的,包括很多公有云的厂商也在讨论,未来我们的云怎么支撑那么大的世界,那么真实的世界,那么长时间沉浸的世界。”

“云游戏很有可能是现在看得到的Metaverse发展过程中很重要的之一步,这件事我也相对比较确信。”刘景岩说道。

小米云游戏将进行全面布局2

自1971年的《电脑太空战》(Computer Space)开启了电子游戏的商业化之路以来,50年间,电子游戏产业已经发展成为规模超过千亿美元、玩家超过26.9亿人的庞大市场。后疫情时代,电子游戏产业更以惊人的速度成长。数据显示,2020年,全球游戏市场规模达到1778亿美元,相比2019年大幅上涨23%。

和其他软件行业类似,游戏产业也需要依托于硬件维系生存,但游戏软件赖以存在的硬件——游戏平台,长期以来都是各自为战的孤岛格局,甚至游戏机硬件“独占”的游戏能够成为平台面对用户的竞争优势。此外,受游戏机硬件之间的性能、形态、游玩方式等差异,不同游戏机平台上运行的游戏在游戏规模、游戏类型、游戏形式上也都有着鲜明的差别,没有放诸四海皆准的游戏软件,同样也没有能够一机通吃的游戏机产品。

长期割裂的游戏机平台阵容,不仅带来了硬件厂商无谓的内耗,也使游戏软件开发商需要为游戏移植花费额外的成本,此外,玩家群体间的隔阂,更是为游戏产业的进一步扩张埋下了隐患。云游戏的诞生,则寄希望于为游戏软件、硬件和玩家提供一个“一揽子”综合解决方案。

“打破平台限制”的云游戏诞生始末

需要指出的是,云游戏并不是一个新兴的概念,早在2010年,美国一家名为OnLive的公司就在当年的E3展会上正式推出了其云游戏服务,首批涵盖《无主之地》《刺客信条2》《质量效应2》《正当防卫2》等当时最热门的3A级游戏。OnLive云游戏服务的首次亮相则要追溯至2009年在旧金山举行的游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)上。Onlive公司在展会期间使用当时号称“显卡杀手”的《孤岛危机》进行演示,一时技惊四座。根据当时与会人员表示,演示“与实际安装在电脑的效果几乎一样”,而OnLive公司表示,只要拥有1.5Mbps带宽,游戏的显示质量就可以达到“Wii级别”(指720p)。而如果玩家需要HDTV级别(指1080p)的画面分辨率,只需要达到4-5Mbps的宽带接入就足够。这对于2009年已经行驶在“信息高速公路”上的美国来说,并不是一个很难达到的目标。

但直到10年后的2019年,云游戏都处在一个小规模自娱自乐的状态。云游戏概念——起码是在中国大陆市场上——的火热态势,是从谷歌发布云游戏服务引领的。同样是在旧金山开发者大会期间,谷歌发布了旗下Stadia云游戏服务,并于当年11月19日正式上线,更高支持4K分辨率与60fps的帧率,并且支持HDR显示,此外与谷歌自家的YouTube联动,玩家将可以从YouTube游戏主播的进度开始自己的游戏,也算是为云游戏提供了全新的使用体验。谷歌的入局,意味着行业巨头开始进军云游戏行业,也标志着云游戏相关产业链取得了阶段性的成熟。对于唯恐落于人后的互联网厂商来说,是到了该行动的时候了。时至今日,中国移动、中国电信、中国联通三大运营商以及腾讯、网易、完美世界等互联网游戏开发商以及华为、百度、金山等云计算服务提供商纷纷以设立子公司、战略投资等方式布局云游戏产业。

除了国外同行的启发,国内的硬件基准也发展到了足以支持云游戏行业大规模发展的阶段。

云游戏把算力集中在服务器端,考验的'是 *** 终端的速率以及服务器端的更大并发数,不管是 *** 设备基础建设还是芯片性能算力,在4G *** 都尚未普及的2010年代显然都不足以支撑起中国当时正火热的 *** 游戏市场向云游戏的进化。在9月10日举办的中国大屏云游戏生态创新峰会上,小米游戏商务兼创新业务负责人刘景岩讲述了这样一则趣事:小米在2013年成立游戏联运业务,一年之后就有意开拓云游戏市场,但雷军等人在反复权衡之下,认为2014年无论是网速还是用户规模都不足以支持云游戏行业的发展,直到2019年,刘景岩在旧金山现场见证谷歌Stadia的发布之后,当即给国内打 *** ,小米也在当年跟进云游戏服务。巧合的是,2019年也是中国5G产业发展的元年,小米作为手机行业头部玩家,可谓是“春江水暖鸭先知”。刘景岩表示,小米的云游戏将在2021内正式上线。

元宇宙概念获资本垂青 加冕新技术代言人

当然,除了随之而来的产业规模扩张,闻风而来的资本市场更喜爱的情怀和故事也在这个领域内蠢蠢而动。这一次,有幸获得金元大鳄垂青的,是名叫“元宇宙”(Metaverse)的概念。

资本眼中的“元宇宙”,是一个和现实世界平行存在的虚拟世界,人们通过VR/AR或脑后插管等技术实现现实世界与虚拟世界的连通,并保证虚拟世界拥有足够的拟真度,让人类在一个完全由数据构成的虚拟世界中正常生活并开展各种社交活动。当然,这一切都依托于无处不在的5G+ *** 环境部署,以及一个足够完善的云游戏场景。

值得一提的是,元宇宙同样也不是新鲜事物,狭义的“元宇宙”概念来自于美国科幻作家尼尔·史蒂芬森的赛博朋克风格小说《雪崩》。在这部1992年的书中,主人公在现实中为黑手 党递送皮萨饼谋生,而在虚拟世界则成为制服致命病毒的传奇黑客。2018年斯皮尔伯格导演的《头号玩家》则让元宇宙的概念成功出圈,并进一步使其成为AR/VR乃至云游戏技术的代言人。

总而言之,到了2021年,硬件、软件、情怀、概念一切就位,似乎云游戏即将正式迎来属于它的元宇宙时代。

重重阻碍仍制约云游戏发展 期待行业同力破局

但是,在鲜花着锦烈火烹油的背后,云游戏也面临着来自多方面的隐患。

首先,云游戏尚未找到属于自己的盈利模式。游戏产业的特殊之处在于硬件盈利模式决定软件形势:街机游戏大多流程简单、难度偏高,考验玩家操作的目的在于吸引玩家多多投币;主机/PC游戏则通常拥有庞大的任务体量、众多的可选人物,成就系统的加入鼓励玩家延长游戏时间反复挑战。最典型的文字AVG更是要求玩家重复游玩数次才能彻底了解全部剧情; *** 游戏通过日复一日的日常任务和持续更新的装备系统让玩家拥有持续充值氪金的动力;到了手机时代,快节奏的游戏目的在于榨干玩家每一秒的碎片时间,抽卡游戏满屏的福利则赋予的游戏在娱乐之外更多的价值。

而云游戏,目前各家或多或少还出处在探索盈利模式的阶段,因此原生云游戏将以何种形式存在,或者说是否能够出现一个属于原生云游戏形态,依然是个未知数。更为严峻的是,云游戏的机制决定了任何一个环节出现短板都会导致游戏体验的全盘崩溃,因此极为考验厂商全链路控制以及持续运营的能力。因此并非所有游戏都适合搬上云端,大厂惯用的广撒网策略在云游戏领域将遭遇到成本控制的极大挑战。

此外,技术壁垒在2021年依然存在,在大屏领域更是如此。根据蔚领时代董事长郭建君在中国大屏云游戏生态创新峰会上分享的数据,云游戏的成本主要在两方面。首先是数据传输层面:尽管可以使用H.265、AV1等压缩比更高的编码减轻带宽压力,尽管游戏的对手——短视频平台客观上提供了更高的带宽环境,但云游戏平台万路并发的成本是极难优化的:一个稳定的云游戏体验,至少需要8M码率,电视平台则更进一步,15M起步才可以在大屏上拥有足够的表现力。

如果说 *** 渠道传输的成本可以寄希望于技术的进步的话,那么游戏结构的成本优化则需要业内人士共同寻找出路。郭建君表示,云游戏在体验方面的优势在于将玩家与算力进行了解绑,但与此同时,也带来了开发者与算力的解绑。以原神为例,原神在开发过程中其实是过高地估计了手机芯片的算力增长,因此在手机端游戏体验不佳的前提下,云游戏化的原神才能够获得空前的热度——据了解,目前云游戏的并发总量约1/2到1/3都是由原神贡献的。

云游戏带来的变化,在于颠覆了过去用户与开发商之间的关系:传统的游戏模式用户习惯自己解决客户端层级的种种问题,但云游戏将硬件与用户解耦合,如何在云游戏发展阶段改变玩家的习惯,从而让开发者形成新的研发模式,那么原生云游戏才能够真正解开算力的束缚,而在这个过程中,依靠小作坊式的开发团队乃至于UGC(用户生产内容,User-generated Content)的模式是不足以应对的,未来的原生云游戏,必将属于PGC(专业生产内容,Professionally-generated Content)式的大型开发团队。

当然,相比于未来在 *** 和带宽领域可能带来的重重阻碍,来自现实层面的挑战似乎更加急迫:自《关于移动游戏出版服务管理的通知》在2016年出台后,我国对于游戏行业的监管力度日渐加强。2021年8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷 *** 游戏的通知》,通知要求,所有 *** 游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供 *** 游戏服务;而也在这个8月,国家新闻出版署没有公布1款国产 *** 游戏的版号审批结果同样引发热议。旨在提供全平台游戏体验的云游戏是否会受到多头监管,目前还不得而知。

至于探索“元宇宙”的先行者们,OnLive公司在2012年经历大规模裁员,与2015年被索尼收购,其服务同时正式停止运作;2021年2月2日,谷歌宣布关闭Stadia的之一方游戏开发工作室 Stadia Games Entertainment。

国内大屏云游戏产业如何告慰“先烈”,走上属于自己的康庄大道,是值得每个从业者思考的话题。

小米一元流量如何计费的?

一元流量是预付费模式,产生流量时开始扣费,目前资费分为畅玩套餐与畅行套餐。

畅玩套餐当天使用每1GB扣费1元(0-1GB为1元,1GB-2GB为2元,以此类推),畅行套餐与此相似,每800MB扣费1元,自动续订。

每天根据实际消耗流量进行扣费,次日零点自动清零。

每天实际消耗流量于次日统一出账,实时显示流量可能会存在偏差,并且次日可以查看前一天的消费记录。

元宇宙是骗局吗?

我个人认为“元宇宙”不值得投资,因为“元宇宙”现在更多是处于概念阶段,基本上玩的就是击鼓传花的游戏,谁能先跑,谁就是赚钱的那个人。

怎么历拦说呢,我是不推荐现在去投资什么“元宇宙”的,因为但凡是正常的人,都知道肢液胡“元宇宙”也就是现在概念炒的火而已,现在哪个公司打着“元宇宙”的牌子,哪个公司就是骗子。因为按照“元宇宙”的定义来说,真正的“元宇宙”可以理解为是虚拟现实世界,用大白话来说就是和电影《头号玩家》所描述的世界一样。但就现在的科技水平,距离这一步还远着呢,硬件层面没有突破的话,“元宇宙”就别想着有本质的突破,所以不要看别人炒“元宇宙”的话题,你就真的觉得“元宇宙”未来可期了,不确定的领域,更好就是不要去参与,否则容易出事。

有一说一,“元宇宙”现在就是一滩浑水,你不熟悉的话,就不要去投资了。“元宇宙”到现在还没有一个确定具体的概念,也就是没有“蓝皮书”。现在所谓的“元宇宙”,其实和讲故事没什么区别,只要你故事讲的好,“元宇宙”的未来就是你决定的,去这种领域投资,除非你是老油条,否则多半就是进去给人送钱的,所以 *** 没有必要。现在谈论“元宇宙”是否值得投资,就和谈论可控核聚变一样。可以实现,但是短期内是不可能的,而且中期也不一定,埋梁什么时候能实现,没有人可以估计的到。这种极度不确定的事情,就没必要去投资了。

总的来说,我的意见是:不能投资“元宇宙”!因为现在的“元宇宙”就是用来骗投资人钱的!

最近很火的概念元宇宙到底是什么?如何实现?

今天是7月1日,根据最新消息,元宇宙的相关游戏建立登上了热搜,并且引起了相关的热议,那么最近这么火的元宇宙到底是什么东西呢?我们又应该如何实现元宇宙呢?

之一、元宇宙是要给在6年前世界之一次VR大会上提出来的东西,指的是一种虚拟的乌托邦的 *** 世界概念

在2016年也就是大家公认的VR元年上,许多VR厂商之一次提出了元宇宙概念,这个词其实来源于两个英文字母,也就是超越宇宙的意思,结合VR的主要适用 *** ,我们可以很容易得到元宇宙的概念,元宇宙实际上指的就是虚拟的一套生活体系,类似于一个虚拟世界中存在人,生活,工作或者睡眠等等和我们现实生活中类似的东西,从而构成一个完整的时间系统,在这个系统中,你可以工作也可以打怪升级,其实就是一个超越现实的一个新的宇宙系统,甚至可以在里面用获得的东西来更换现实生活的东西,类似虚拟货币,这就是元宇宙的大概概念,其实就有点类似于我们之前玩的一些魔兽世界这样的游戏。

第二、如何实现元宇宙看起来困难,其实也没那么困难,主要取决了对于元宇宙的理解

实现元宇宙看起来似乎很困难,首先要构造一个虚拟的 *** 空间,要有能容纳这么多人的服务器,要在里面还原生活中基本的逻辑概念但是同时又不能太过于乏味,降低玩家兴趣。但是说起来也没那么困难,其实元宇宙这个概念并不是一个严格定义的概念,只要有虚拟世界这个概念其实就类似元宇宙了,不过仍然还是要解决玩家的问题,至少要做到有多个玩家共同参与的开放世界,比如说类似现在的积木世界这样的游戏,就有一种元宇宙的感觉,不过故事背景还不能算元宇宙。

希望以后能够出来越来越多的元宇宙游戏!

元宇宙是什么,为什么最近那么火?

元宇宙(metaverse),即为虚拟世界,其中的Meta即为元素的意思,元宇宙概念是未来6种改变生活工作场景技术的 *** ,这6种技术分别为区块链(Blockchain)、交互技术(Interactivity)、电子游戏(Game)、人工智能(AI)、 *** 技术(Network)、物联网技术(IOT),因其英缩写的关系,元宇宙也被戏称为大蚂蚁(Big Ant)。

其实这一概念的起源并不是最近才出现的,微软早在10几年前就已经有过未来元素生活的探索尝试,但在当时的硬件条件下,这类尝试无法大规模推广,时间来到当下后,在元宇宙概念的背景下,未来人类可通过在各种虚拟的空间中完成各类实感的体验,整个世界将会打破物理隔阂,各国家、种族的人类可以自己创造、共享、参与到每个人的虚拟世界中,以自己独有的识别方式及个性化的形象,使用包括虚拟货币、混合现实增强、脑波感知等衍生技术,在世界互联网空间中以自己的方式创造自己的虚拟世界。

那么如何用最简单的方式理解元宇宙呢?打个较为简单的比方,就是未来的互联网公司,技术实现公司将为人类提供各类创造型虚拟元素,有可能是游戏场景,也有可能是生活场景,人们通过各类的元素工具,比如虚拟的锅子,冰箱,燃气灶,菜肴,调味剂就能创造虚拟的线上厨房空间,装修自己定,场景自己创造,完全数字化虚拟实现,再通过脑机接口,MR(混合现实)接口等进入虚拟空间,做出有嗅觉,味觉的虚拟菜肴,比如虚拟的食物饮品,让你的大脑感知到这钟色香味的感觉,同时通过多人互动技术,把朋友们也邀请到自己创造的虚拟厨房里,朋友们的形象也是完全由自己定义,并且通过区块链技术保证每个人的形象,ID,支付信用体系都是唯一的,大家在线上一边吃饭,一边聊天,在大脑的感知下和现实完全一样。可能在未来的双十一,人们能够在线上体验到不输线下购物般的乐趣体验,同时还有产品的体验感,支付的虚拟化,无边际的商品体验空间等,都会大大改变大家的生活。因此,未来的人类将不再单单是现实的人类,其精神、思维、行为习惯,生活工作等也将以数字的形式活跃在另一个世界。

当然,一个技术或者概念的发展从来都不是一帆风顺的,元宇宙也一样,各项机制和技术的不完善,都时常被人诟病,同时对此概念的相关制度也不全面,未来是否会出现元宇宙的犯罪,或者其他的危机也无法窥见。也许元宇宙还有很长的路要走,也同样希望未来的某一天,我们能够真正的,安全的体验到元宇宙给人们的生活带来的便利与乐趣,而我们 汉玛智慧 作为一家科技产品的公司,也会一直关注下去的。

原文出自  汉玛智慧

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来源: 元宇宙热点

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